Praca zawiera opis najbardziej popularnych platform symulacji walki robotów militarnych. Przeanalizowano ich główne wady i ograniczenia programowe oraz nieadekwatność odtworzenia rzeczywistych warunków i przebiegu walki. Na tym tle przedstawiono oryginalną koncepcję oraz założenia projektowe środowiska symulacji działań autonomicznych obiektów (robotów) militarnych. Proponowana platforma ma umożliwić:- porównanie jakości taktyk algorytmicznych proponowanych przez różnych programistów (graczy) w warunkach rozgrywanej bitwy,- kształcenie graczy w zakresie tworzenia wydajnych algorytmów bojowych opartych na sztucznej inteligencji - zaprezentowanie programistom idei obiektowego świata wirtualnego, złożonego z autonomicznych jednostek.
Autorzy
Informacje dodatkowe
- Kategoria
- Publikacja w czasopiśmie
- Typ
- artykuły w czasopismach recenzowanych i innych wydawnictwach ciągłych
- Język
- polski
- Rok wydania
- 2004